1 заметка с тегом

Сайдчейн

Что такое сайдчейн и зачем он нам нужен.

Sidechain compressor — управляемый компрессор, который работает по команде извне.
Остальное время в байпасе. Очень интересный прибор.

Для меня существует 2 причины, из-за которых я использую сайдчейн компрессор.

Первая причина, — получение эффекта «накачки громкостью», «пампинга», —
хорошо показывает себя в любых стилях и направлениях, будь то рок или хаус и хип-хоп.

Вторая причина, — облегчение процесса сведения микса. Здесь вообще любые стили.
Всё, что выше, плюс джаз, фолк, что угодно. Главное не увлекаться.

Сайдчейн компрессор позволяет уменьшить комплексные пики в миксе, путём разнесения
приоритета амплитуды на сильные доли. По вертикали аранжировки, на сильные доли, обязательно хочет сыграть одновременно много инструментов. От этого в миксе — пик.
При помощи сайдчейна, можно распределить приоритет инструментов, уменьшив комплексный пик.
На мастер секции остаётся только L2, — поджать немного до нужного RMS. Приоритет задаётся по своему желанию.

Как это получить

(на примере VST BGTech Sidechain compressor):
в кубе или нюэнде:
для получения сайдчейна, например, бочка => бас (бочка управляет громкостью баса):
ставим в разрыв (insert) канала бочки Sidechain Dynamics и выбираем режим «LEVEL».
Значние Treshold ставим -40db (например).
Всё, теперь бочка раздаёт управляющий сигнал.
В канале баса в разрыв (insert) ставим тоже Sidechain Dynamics, только выбираем режим «Compressor».
Ставим Ratio 4:1 (сколько хотите), Treshold тоже сколько-нибудь ставим (-10db). Всё.
Теперь в момент удара бочкой, громкость баса уменьшается на величину,
заданную значениями Threshold и Ratio в компрессоре баса. Чтобы более явно ощутить это впервые —
делайте всё это не с басом, а с пэдом, оно слышнее. Если бочка с этим устройством одна и раздаёт управляющий
сигнал всем сразу (режим Level), то принимающих сторон (Compressor) может быть столько,
сколько потянет ваш комп. (больше, чем 8 принимающих, — не пробовал)
Кроме того, мы имеем 32 (демо-версия — 3 канала) независимых канала сайдчейна (справа матрица каналов).
Одновременно может работать цепь
Бочка => Бас+PAD (на канале 1),
Snare => Clap (канал 2),
Lead => PAD (канал 3) — любые сочетания и отсутсвие оных.
Т. е. раздачу бочкой не услышит Clap.
Просто тыкаем в одинаковый номер канала на обоих устройствах, на управляющем и всех им ведомых.

Как вариант, я прописываю спец-сайдчейн-трек. Чтобы работой сайдчейна управляла не партия бочки,
а специальная партия, созданная именно для управления сайдчейн-компрессором.
Скажем, самым лёгким инструментом пишу бочку. Плагсаундом, например. На каждую четверть.
А громкость на канале этого плагсаунда — на «0» (т. е. имеется ввиду не 0 db, а минус бесконечность, чтоб не было слышно).
Именно VST — аудиовыход, не MIDI.
Т. е. инструмент, который даёт управляющий сигнал, посылает свой звук не в микс,
а в управляющую цепь компрессора, (в режиме LEVEL) который раздаёт «тики управления».
А второй прибор в режиме компрессора — его слышит.

Примеры

— здесь очень хорошо слышно в припеве на пэде.
Это мой первый практический опыт применения сайдчейна.
Опыт не пошёл на пользу миксу) но, зато его слышно очень хорошо)

— а вот тут уже я пограмотнее его юзаю.
Его и не слышно особо. Но сводить было одно удовольствие.
Раньше у меня была основная проблема — то бас бочку закрывает/маскирует в миксе, то бочка торчит.
Теперь бочка является просто началом атаки баса.
При использовании сайдчейна, также изчезает проблема:
нет перегруза по амплитуде по вертикали аранжировки на главные доли.

Должен добавить, что всё выше изложеное — лично моё видение этого явления.
Если есть вопросы или коментарии — пишите бочками.

2011   Сайдчейн   Статьи